重返未来1999可燃点技能是什么 重返未来1999可燃点技能一览

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- 重返未来1999最新版
- 类型:经营策略
- 大小:2282.27M
- 语言:简体中文
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重返未来1999可燃点技能是可燃什么:
//新秀登场
可燃点 | Spathodea
“未来……我想,运动会将一直举办下去,点技也许我会变成老婆婆,会再也跑不动步,但和平乌鲁和它都会在,和所有人在一起。”
一、入战定位
可燃点是一名兽系暴击输出型角色,
她可以提升自身暴击率,赋予敌方[燃烧]状态,以打出高额的爆发伤害。
[燃烧]状态的层数叠加后,其至终的仪式造成的暴击创伤也将获得大幅提升。
可燃点使用咒语后,还可在下回合额外生成预备咒语,
用于输出或合成高阶神秘术。
1.被动技能
火焰花儿
自身攻击赋了目标[燃烧]状态时,下次攻击的暴击率提升;
进入战斗时,造成伤害提升;
单体攻击暴击时,赋予目标[燃烧]状态。
[燃烧] ;携带者受到的治疗效果降低。回合结束时,每层[燃烧]状态会使携带者受到其自身攻击力一定比例的本源创伤。每回合结東后,[燃烧]状态的层数将消耗半。多层[燃烧]状态视为1个[状态异常]。
2.小拳击手-神秘术
单体攻击,造成现实创伤,若自身处于[预燃]状态时,本次攻击的暴击创伤提升。
[预燃] :攻击前全部消耗,每消耗1层将赋予目标1层[燃烧]状态
3.可燃点-神秘术
自我增强,赋予自身[预燃]、[振奋]以及[筹备可燃点]状态。
[振奋] :攻击时全部消耗,根据消耗层数提升本次攻击的暴击率
[筹备可燃点] :下回合开始时,生成一张对应阶次的预备咒语“小拳击手”。可燃点每回合只能获得1张预备咒语。
4.火于之火-至终的仪式
单体攻击,造成现实创伤,本次攻击的暴击创伤提升;若目标携带的[燃烧]状态达到定层数时,则暴击创伤额外提升。
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