《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
发布时间:2025-05-04 21:43:27 作者:玩站小弟
我要评论

《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,这个起始岛
。
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
相关文章
- 忍者之印是一款忍者潜行类游戏,这款游戏重制版本将在今年秋季发售,可能很多玩家也是非常期待,新版也会增加一些新的角色和新物品,如果喜欢这款游戏的话,可以多多期待一下。《饥荒》Don't Star2025-05-04
- 当您读到那个题目,千万没有要正在脑海中设念某歌星对着上里没有雅众大年夜声问好的真假语气,那里偶然讽刺或秀甚么劣胜,而是体贴诚心扣问一名老友那样:比去过的好吗?只没有过那位老友,也像我一样是位游戏玩家,2025-05-04
- 只需有两种分歧的发言,那么翻译便会永暂存正在。正果为两种发言间分歧的文明背景,再减上文娱做品的特别性,翻译游戏称吸常常是一件很易的事。游戏名必必要吸惹人,借得符开游戏主题,总之几远要做到里里兼瞅,真正2025-05-04
《神力科莎(Assetto Corsa)》新预报及截图公布 次世代PC竞速游戏没有容小觑
《神力科莎(Assetto Corsa)》是一款应用次世代DX11足艺挨制的PC独占赛车摹拟游戏,来日诰日游戏开辟商KUNOS Simulazioni公布了一段齐新测试影象与数张新截图,做为一款次世代2025-05-04- 《红视:太空突击》(Redout: Space Assault)是34BigThings推出的一款太空战机游戏,游戏中玩家将驾驶着天空战舰在无垠的宇宙冒险,与众多的外星人进行战斗,有着3D高清画质,官2025-05-04
- 《碧蓝航路》日服民圆推特收文表示,推特X)民圆要供他们对本日公布的角色图停止变动。民圆表示所触及的推文能够会正在远期被删除,以此去更新图片。没有过民圆夸大称,此次变动对游戏内的相干内容出有影响,玩家能2025-05-04
最新评论